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Diablo 4Hat Blizzard Entertainment das Konzept „Diablo“ endlich verstanden?
26. Mär 202416 min Lesezeit
The FinalsAbsurdität kann viel Spaß machen
19. Dez 202312 min Lesezeit
Agatha Christie - Mord im Orient ExpressKann man Hercule Poirot modern interpretieren?
17. Nov 20239 min Lesezeit
Gory: Cuddly CarnageBuntes Neon-Setting mit ordentlicher Portion Gore
27. Sep 20235 min Lesezeit
HyenasUnd noch ein anderer Versuch das Shooter-Genre zu beleben
20. Sep 202310 min Lesezeit
Corpse KeeperLeichenteilen im Dungeon Crawler
06. Sep 20234 min Lesezeit
Warhammer 40,000: Darktide„State of the Art“ Videospielentwicklung 2022
14. Jan 202320 min Lesezeit
Entwicklung von Diablo 4Leidenschaft versetzt vom Management gemachte Berge
17. Dez 202219 min Lesezeit
Inmitten der vorfreudigen Berichterstattung zum „Release Date Trailer“ von „Diablo 4“ lenkte ein kritischer, aus heiterem Himmel fallender Bericht zum Entwicklungsprozess des Videospiels die Aufmerksamkeit auf einen Missstand, der bisher durch das glanzvolle Marketing Blizzards übersehen wurde. Der Kontrast sticht sofort hervor, weil die Closed-Beta mehrheitlich positiv bewertet wurde. Shannon Liao stellt diesem positiven Bild des bereits testbaren Spielfragments von „Diablo 4“ ein düsteres gegenüber.
Cyberpunk EdgerunnersEin Gedankenspiel als Vorschlag für Besseres?
11. Okt 20228 min Lesezeit
The Callisto ProtocolIst eine gute „Kopie“ automatisch langweilig?
10. Sep 20229 min Lesezeit
The Darkest FilesDas Vermächtnis des Fritz Bauer
28. Aug 20227 min Lesezeit
Elden RingDigitale Kaventsmänner sind schwer zu erahnen und doch so berechenbar
30. Mai 202226 min Lesezeit
GhostrunnerVersuch und Scheitern in Reinkultur
05. Jan 202214 min Lesezeit
Call Of Duty: Black Ops Cold WarÜber Skill Based Match Making im Multiplayer und unfertige Videospiele
07. Mär 202112 min Lesezeit
Cyberpunk 2077Night City erstickt an unfertiger Spielentwicklung
04. Jan 202139 min Lesezeit
Cyberpunk 2077Die letzte Meile fehlt im Management und der Entwicklung
20. Dez 20208 min Lesezeit